三维动画与二维动画处理方式的对比
场景和角色的处理方式不同:由于图形生成方式的不同而造成的。
二维动画:由于二维手绘动画制作透1视变化效果时很难应用在场景上,通过以角色的透1视变化来丰富画面,太原3D动画,因此场景绘制的色彩层次丰富,角色只有明暗两种色彩层次。
三维动画:由于使用计算机技术的三维动画可以自动计算出发生透1视变化的效果,因此场景和角色的色彩层次都可以很丰富。
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医学动画
业内人士分析,以三维动画技术为基础的医1疗动画可以在网络和多媒体中应用 ,这将更方便、快捷地传播产品信息,提升医1治手段。
目前,医1疗行业在尝试融入动画的元素。除了需要更细腻的技术外,更新颖的设计创意和逼真的用户体验为动画在医1疗应用的拓展提供了广阔空间。
未来医1疗动画的创造力更需要从业者有跨专业。跨学科的知识背景,综合立体的知识结构,能够适应动漫与医1疗领域的融合,3D动画价格,这些跨领域的动漫新玩法中,3D动画制作,蕴藏着比传统动漫产业更大的市场。
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三维动画的未来前景
三维动画作为电脑美术的一个分支,是建立在动画艺术和电脑软硬件技术发展基础上而形成的一种相对的独立新型的艺术形式。早期主要应用于军事领域。直到70年代后期,随着PC机的出现,计算机图形学才逐步拓展到诸如平面设计、服装设计、建筑装潢等领域。80年代,随着电脑软硬件的进一步发展,计算机图形处理技术的应用得到了空1前的发展,电脑美术作为一个独立学科真正开走上了迅猛发展之路。
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